Самолет Старший продуктовый дизайнер октябрь 2022 — март 2025
Проектировала внутренние продукты, обеспечивающие безопасность на стройке и не только. Обеспечила цифровой контроль доступа на объекты строительства:
мобильное приложение для охранников,
мобильное приложение для рабочих,
веб для создания, отслеживания и согласования пропусков (для разных ролей).
Результаты
Время получения пропуска сократилось с 10 часов до 3,5 часов. Презентацию можно посмотреть по ссылке.
Спроектировала общую регистрацию для контрагентов экосистемы продуктов. Частично можно ознакомиться по ссылке. Это сократило время ожидания проверки новых контрагентов в 7 раз и снизило нагрузку в службу поддержки с 56,2% до 21,2% среди новых контрагентов.
Настроила процессы
Выстроила коммуникацию с 3-мя продуктовыми командами.
Настроила планирование задач на дизайн на спринт.
Контролировала в команде соблюдение процесса дизайн-ревью.
Принимала участие в планировании ресурса на дизайн.
Личная инициатива Придумала дизайн-игру для прокачивания навыков дизайнеров. Обосновала и инициировала создание позиции UX-редактора.
Toadman Interactive, EG7 UX/UI дизайнер май 2021 — октябрь 2022
Проектировала
Внутренний портал для формирования HR бренда внутри компании.
Инструменты для оптимизации процессов игровой разработки и внутреннего взаимодействия между участниками процесса (десктоп-приложения, веб-сервисы).
Внутриигровой магазин.
Настроила процессы
Внедрила UX-исследования.
Внедрила дизайн-ревью.
Единый информационный центр UX/UI дизайнер ноябрь 2020 — апрель 2021
Проектировала систему сервисов (CRM, личный кабинет, мобильное приложение), обеспечивающих контроль и обработку:
актов приемки жилья,
заявок в аварийную службу,
коммунальных платежей,
дебиторской задолженности.
Активно взаимодействовала с разработчиками. Оформила и задокументировала UI-библиотеку.
Результаты
Редизайн приложения для контроля ЖКХ снизил нагрузку на службу поддержки в 10 раз на прием заявок, число заявок на поверку счетчиков через приложение выросло в 20 раз.
Сократилось время приемки жилья в 5 раз. Был сформирован цифровой архив данных по жилому фонду.
Визард-С web-дизайнер ноябрь 2019 — ноябрь 2020
Проектировала сайты-визитки, лэндинги, онлайн-магазины, экран для заказа еды на кассе самообслуживания.
Проводила арт-дирекшен сторонних исполнителей.
Говорю на одном языке с продактами, аналитиками и разработчиками.
Предлагаю гипотезы для роста продукта.
Проверяю гипотезы с помощью исследований (HADI, SMART).
Провожу интервью, опросы, UX-тесты с пользователями.
Работаю с аналитикой и отзывами пользователей.
Работаю с интерфейсным текстом.
Понимаю, когда можно не гнаться за дизайн-системой.
Исследовать проблемы пользователей и бизнеса.
Проектировать веб и мобильные интерфейсы в Figma.
Тестировать прототипы.
Проверять гипотезы качественными и количественными методами.
Делать прототипы в Figma.
Анимировать в AE, Figma.
Создавать UI kit’ы и документировать UI для разработки.
Для макетов и прототипов:figma, photoshop, illustrator, balsamiq, after effects Для других артефакты: miro, notion, confluence, jira, lucid
В 2024 году завершила курс Игоря Штанга по работе с таблицами.
В 2023 году завершила курс по Customer Journey Map, Jobs to be done в центре дизайн-мышления.
В 2022 завершила курс UX-исследования в Яндекс.Практикуме.
В 2021 году закончила первую ступень в Школе дизайнеров Бюро Горбунова.
В 2013 году СПбГУТД получила магистерскую степень по специальности инженер-технолог.
В 2011 году СПбГУТД закончила бакалавриат по специальности инженер-эколог.